屬性賦予三
屬性賦予三
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說明
詳細
 
HP閃電屬性持續傷害LV3
特別
 
 
HP閃電屬性持續傷害 20秒內每2秒6
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP詛咒持續傷害LV3
特別
 
 
HP詛咒持續傷害 20秒內每2秒6
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP風屬性持續傷害LV3
特別
 
 
HP風屬性持續傷害 20秒內每2秒6
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP物理持續傷害LV3
特別
 
 
持續傷害 20秒內每2秒6
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP傷害LV3
特別
 
 
MP追加傷害 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP水屬性傷害LV3
特別
 
 
水屬性追加傷害 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP火屬性傷害LV3
特別
 
 
火屬性追加傷害 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP閃電傷害LV3
特別
 
 
閃電追加傷害 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP詛咒傷害LV3
特別
 
 
詛咒追加傷害 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP風屬性傷害LV3
特別
 
 
風屬性追加傷害 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP物理傷害LV3
特別
 
 
追加傷害 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP持續恢復LV3
特別
 
 
MP持續恢復 20秒內每2秒6
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP持續恢復LV3
特別
 
 
HP持續恢復 20秒內每2秒6
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP恢復LV3
特別
 
 
MP恢復 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP恢復LV3
特別
 
 
HP恢復 30
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
遠距離防禦力增加 LV2
優秀
 
 
遠距離防禦力增加 20
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
近距離防禦力增加 LV2
優秀
 
 
近距離防禦里增加 20
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
迴避增加 LV2
優秀
 
 
迴避增加 60
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
命中增加 LV2
 優秀
 
命中增加 60
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
技能致命傷害增加 LV2
優秀
 
 
技能致命傷害增加 4
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
物理致命傷害增加 LV2
優秀
 
 
物理致命傷害追加 4
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
技能致命概率增加LV2
優秀
 
 
技能致命概率增加 0.6%
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
物理致命概率增加LV 2
優秀
 
 
物理致命概率增加 0.6%
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
魔法攻擊力增加 LV2
優秀
 
 
魔法攻擊力增加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
物理攻擊力增加 LV2
優秀
 
 
物理攻擊力增加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
精神增加LV2
優秀
 
 
精神MND增加 4
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
智力增加LV2
優秀
 
 
智力INT增加 4
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
體力增加LV2
優秀
 
 
體力CON增加 4
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
敏捷增加LV2
優秀
 
 
敏捷DEX增加 4
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
力量增加LV2
優秀
 
 
力量STR增加 4
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
MP 增加LV2
優秀
 
 
MP 40
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
HP增加LV2
優秀
 
 
HP 40
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
MP恢復力增加LV 5
優秀
 
 
MP恢復力增加 2%
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
HP恢復力增加LV2
優秀
 
 
HP恢復力增加 2%
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
遠距離防禦力大幅減少LV2
優秀
 
 
減少遠距離防禦力 300
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
近距離防禦力大幅減少LV2
優秀
 
 
減少近距離防禦力 300
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
迴避大幅減少LV2
優秀
 
 
迴避減少 1000
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
命中大幅減少LV2
優秀
 
 
命中減少:1000
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
遠距離防禦力減少LV2
優秀
 
 
遠距離防禦力減少 60
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
近距離防禦力減少LV2
優秀
 
 
近距離防禦力減少 60
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
迴避減少LV2
優秀
 
 
迴避減少 200
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
命中減少LV2
優秀
 
 
命中減少 200
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命傷害大幅減少LV2
優秀
 
 
技能致命傷害減少 50
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命傷害大幅減少LV2
優秀
 
 
物理致命傷害減少 50
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命概率大幅減少LV2
優秀
 
 
技能致命開率減少 10%
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
物理致命概率減少LV2
 優秀
 
物理致命開率減少 10%
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
魔法攻擊力大幅減少 LV2
優秀
 
 
魔法攻擊力減少 30
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理攻擊力大幅減少LV2
優秀
 
 
物理攻擊力減少 30
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
技能致命傷害減少LV2
 優秀
 
技能致命傷害減少 200
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業  全部
 
物理致命傷害減少LV2
優秀
 
 
物理致命傷害減少 200
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命概率減少LV2
優秀
 
 
技能致命概率減少 2%
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命概率減少LV2
優秀
 
 
物理致命概率減少 2%
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
魔法攻擊力減少LV2
優秀
 
 
魔法攻擊力減少 6
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理攻擊力減少LV2
優秀
 
 
物理攻擊力減少 6
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
精神大幅減少LV 2
優秀
 
 
精神MND減少 50
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
智力大幅減少LV2
優秀
 
 
智力INT減少 50
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
體力大幅減少LV2
優秀
 
 
體力CON減少 50
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
敏捷大幅減少LV2
優秀
 
 
敏捷DEX減少 50
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適適用職業 全部
 
力量大幅減少LV2
優秀
 
 
力量STR減少 50
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
精神減少LV2
優秀
 
 
精神MND減少 10
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
智力減少LV2
優秀
 
 
智力INT減少 10
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
體力減少LV2
優秀
 
 
體力CON減少 10
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
敏捷減少LV2
優秀
 
 
敏捷DEX減少 10
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
力量減少 LV2
優秀
 
 
力量STR減少 10
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
遠距離防禦力大幅增加LV2
優秀
 
 
遠距離防禦力增加 300
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
近距離防禦力大幅增加LV2
優秀
 
 
近距離防禦力增加 300
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
迴避大幅增加LV2
優秀
 
 
迴避增加 1000
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
命中大幅增加LV2
優秀
 
 
命中增加 1000
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
遠距離防禦力增加LV2
優秀
 
 
遠距離防禦力增加 60
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
近距離防禦力增加LV2
優秀
 
 
近距離防禦力增加 60
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
迴避增加LV2
優秀
 
 
迴避增加 200
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
命中增加LV2
優秀
 
 
命中增加 200
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命傷害大幅增加LV2
優秀
 
 
技能致命傷害大幅增加50
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命傷害大幅增加LV2
優秀
 
 
物理致命傷害追加 50
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命概率大幅增加LV2
優秀
 
 
技能致命概率增加 10%
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命概率大幅增加LV2
優秀
 
 
物理致命概率增加10%
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
魔法攻擊力大幅增加LV2
優秀
 
 
魔法攻擊力增加 30
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理攻擊力大幅增加LV2
優秀
 
 
物理攻擊力增加 30
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
技能致命傷害追加LV2
優秀
 
技能致命傷害增加 10
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命傷害增加LV2
優秀
 
 
物理致命傷害增加 10
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命概率增加LV2
優秀
 
 
技能致命概率增加 2%
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命概率增加LV2
優秀
 
 
物理致命概率增加 2%
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
魔法攻擊力增加LV2
優秀
 
 
魔法攻擊力增加 6
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理攻擊力增加LV2
優秀
 
 
物理攻擊力增加 6
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
精神大幅增加LV2
優秀
 
 
精神MND增加 50
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
智力大幅增加LV2
優秀
 
 
智力INT增加 50
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
體力大幅增加LV2
優秀
 
 
體力CON增加 50
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
敏捷大幅增加LV2
優秀
 
 
敏捷DEX增加 50
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
力量大幅增加LV2
優秀
 
 
力量STR增加 50
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
精神增加LV2
優秀
 
 
精神MND增加 10
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
智力增加LV2
優秀
 
 
智力INT增加 10
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
體力增加LV2
優秀
 
 
體力CON增加 10
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
敏捷增加LV2
優秀
 
 
敏捷DEX增加 10
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
力量增加LV2
優秀
 
 
力量STR增加 10
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP增加LV2
優秀
 
 
MP增加 100
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP增加LV2
優秀
 
 
HP增加 100
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP持續傷害LV2
優秀
 
 
MP持續傷害 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP水屬性持續傷害LV2
優秀
 
 
HP水屬性持續傷害 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP火屬性持續傷害LV2
優秀
 
 
HP火屬性持續傷害 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP閃電屬性持續傷害LV2
優秀
 
 
HP閃電屬性持續傷害 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP詛咒持續傷害LV2
優秀
 
 
HP詛咒持續傷害 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP風屬性持續傷害LV2
優秀
 
 
HP風屬性持續傷害 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP物理持續傷害LV2
優秀
 
 
持續傷害 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
 
適用職業 全部
 
MP傷害LV2
優秀
 
 
MP追加傷害 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP水屬性傷害LV2
優秀
 
 
水屬性追加傷害 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP火屬性傷害LV2
優秀
 
 
火屬性追加傷害 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP閃電傷害LV2
優秀
 
 
閃電追加傷害 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP詛咒傷害LV2
優秀
 
 
詛咒追加傷害 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
HP風屬性傷害LV2
優秀
 
風屬性追加傷害 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP物理傷害LV2
優秀
 
 
追加傷害 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP持續恢復LV2
優秀
 
 
MP持續恢復 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP持續恢復LV2
優秀
 
 
HP持續恢復 20秒內每2秒4
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP恢復LV2
優秀
 
 
MP恢復 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP恢復LV2
優秀
 
 
HP恢復 20
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
遠距離防禦力增加 LV1
平凡
 
 
遠距離防禦力增加 10
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
近距離防禦力增加 LV1
平凡
 
 
近距離防禦里增加 10
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
迴避增加 LV1
平凡
 
 
迴避增加 30
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
命中增加 LV1
平凡
 
 
命中增加 30
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
技能致命傷害增加 LV1
平凡
 
 
技能致命傷害增加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
物理致命傷害增加 LV1
平凡
 
 
物理致命傷害追加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
技能致命概率增加LV1
平凡
 
 
技能致命概率增加 0.3%
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
物理致命概率增加LV 5
平凡
 
 
物理致命概率增加 0.3%
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
魔法攻擊力增加 LV1
平凡
 
 
魔法攻擊力增加 1
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
物理攻擊力增加 LV1
平凡
 
 
物理攻擊力增加 1
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
精神增加LV1
平凡
 
 
精神MND增加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
智力增加LV1
平凡
 
 
智力INT增加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
體力增加LV1
平凡
 
 
體力CON增加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
敏捷增加LV1
平凡
 
 
敏捷DEX增加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
力量增加LV1
平凡
 
 
力量STR增加 2
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
MP 增加LV1
平凡
 
 
MP 20
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
HP增加LV1
平凡
 
 
HP 20
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
MP恢復力增加LV 5
平凡
 
 
MP恢復力增加 1%
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
HP恢復力增加LV1
平凡
 
 
HP恢復力增加 1%
持續時間 10分鐘
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
遠距離防禦力大幅減少LV1
平凡
 
 
減少遠距離防禦力 150
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
近距離防禦力大幅減少LV1
平凡
 
 
減少近距離防禦力 150
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
迴避大幅減少LV1
平凡
 
 
迴避減少 500
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
命中大幅減少LV1
平凡
 
 
命中減少:500
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
遠距離防禦力減少LV1
平凡
 
 
遠距離防禦力減少 30
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
近距離防禦力減少LV1
平凡
 
近距離防禦力減少 30
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
迴避減少LV1
平凡
 
 
迴避減少 100
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
命中減少LV1
平凡
 
 
命中減少 100
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命傷害大幅減少LV1
平凡
 
 
技能致命傷害減少 25
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
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