屬性賦予四
屬性賦予四
以遊戲內數據為準 ~
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名稱
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說明
詳細
 
物理致命傷害大幅減少LV1
平凡
 
 
物理致命傷害減少 25
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命概率大幅減少LV1
平凡
 
 
技能致命開率減少5%
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命概率減少LV1
平凡
 
 
物理致命開率減少 5%
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
魔法攻擊力大幅減少 LV1
平凡
 
 
魔法攻擊力減少 15
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理攻擊力大幅減少LV1
平凡
 
 
物理攻擊力減少 15
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命傷害減少LV1
平凡
 
 
技能致命傷害減少 100
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命傷害減少LV1
平凡
 
 
物理致命傷害減少 100
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命概率減少LV1
平凡
 
 
技能致命概率減少 1%
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命概率減少LV1
平凡
 
 
物理致命概率減少 1%
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
魔法攻擊力減少LV1
平凡
 
 
魔法攻擊力減少 3
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理攻擊力減少LV1
平凡
 
 
物理攻擊力減少 3
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
精神大幅減少LV 5
平凡
 
 
精神MND減少 25
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
智力大幅減少LV1
平凡
 
 
智力INT減少 25
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
體力大幅減少LV1
平凡
 
 
體力CON減少 25
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
敏捷大幅減少LV1
平凡
 
 
敏捷DEX減少 25
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適適用職業 全部
 
力量大幅減少LV1
平凡
 
 
力量STR減少 25
持續時間 10秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
精神減少LV1
平凡
 
 
精神MND減少 5
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
智力減少LV1
平凡
 
 
智力INT減少 5
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
體力減少LV1
平凡
 
 
體力CON減少 5
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
敏捷減少LV1
平凡
 
 
敏捷DEX減少 5
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
力量減少 LV1
平凡
 
 
力量STR減少 5
持續時間 30秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
遠距離防禦力大幅增加LV1
平凡
 
 
遠距離防禦力增加 150
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
近距離防禦力大幅增加LV1
平凡
 
 
近距離防禦力增加 150
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
迴避大幅增加LV1
平凡
 
 
迴避增加 500
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
命中大幅增加LV1
平凡
 
 
命中增加 500
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
遠距離防禦力增加LV1
平凡
 
 
遠距離防禦力增加 30
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
近距離防禦力增加LV1
平凡
 
近距離防禦力增加 30
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
迴避增加LV1
平凡
 
 
迴避增加 100
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
命中增加LV1
平凡
 
 
命中增加 100
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命傷害大幅增加LV1
平凡
 
 
技能致命傷害大幅增加 25
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命傷害大幅增加LV1
平凡
 
 
物理致命傷害追加 25
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命概率大幅增加LV1
平凡
 
 
技能致命概率增加 5%
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命概率大幅增加LV1
平凡
 
 
物理致命概率增加 5%
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
魔法攻擊力大幅增加LV1
平凡
 
 
魔法攻擊力增加 15
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理攻擊力大幅增加LV1
平凡
 
 
物理攻擊力增加 15
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命傷害追加LV1
平凡
 
 
技能致命傷害增加 5
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理致命傷害增加LV1
平凡
 
 
物理致命傷害增加 5
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命概率增加LV1
平凡
 
 
技能致命概率增加 1%
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象  武器
適用職業 全部
 
物理致命概率增加LV1
平凡
 
 
物理致命概率增加 1%
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
魔法攻擊力增加LV1
平凡
 
 
魔法攻擊力增加 3
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
物理攻擊力增加LV1
平凡
 
 
物理攻擊力增加 3
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
精神大幅增加LV1
平凡
 
 
精神MND增加  25
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
智力大幅增加LV1
平凡
 
 
智力INT增加  25
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
體力大幅增加LV1
平凡
 
 
體力CON增加  25
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
敏捷大幅增加LV1
平凡
 
 
敏捷DEX增加  25
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
力量大幅增加LV1
平凡
 
 
力量STR增加  25
持續時間 20秒
屬性賦予對象 武器
 
適用職業 全部
 
精神增加LV1
平凡
 
 
精神MND增加  5
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
智力增加LV1
平凡
 
 
智力INT增加  5
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
體力增加LV1
平凡
 
 
體力CON增加  5
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
敏捷增加LV1
平凡
 
 
敏捷DEX增加  5
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
力量增加LV1
平凡
 
 
力量STR增加  5
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP增加LV1
平凡
 
 
MP增加  50
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP增加LV1
平凡
 
 
HP增加  50
持續時間 1分鐘
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP持續傷害LV1
平凡
 
 
MP持續傷害 20秒內每2秒2
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP水屬性持續傷害LV1
平凡
 
 
HP水屬性持續傷害 20秒內每2秒2
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP火屬性持續傷害LV1
平凡
 
 
HP火屬性持續傷害 20秒內每2秒2
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
HP閃電屬性持續傷害LV1
 平凡
 
HP閃電屬性持續傷害 20秒內每2秒2
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP詛咒持續傷害LV1
平凡
 
 
HP詛咒持續傷害 20秒內每2秒2
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP風屬性持續傷害LV1
平凡
 
 
HP風屬性持續傷害 20秒內每2秒2
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP物理持續傷害LV1
平凡
 
 
持續傷害 20秒內每2秒2
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP傷害LV1
平凡
 
 
MP追加傷害 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP水屬性傷害LV1
平凡
 
 
水屬性追加傷害 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP火屬性傷害LV1
平凡
 
 
火屬性追加傷害 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP閃電傷害LV1
平凡
 
 
閃電追加傷害 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP詛咒傷害LV1
平凡
 
 
詛咒追加傷害 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP風屬性傷害LV1
平凡
 
 
風屬性追加傷害 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP物理傷害LV1
平凡
 
 
追加傷害 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP持續恢復LV1
平凡
 
 
MP持續恢復 20秒內每2秒 2
屬性賦予對象 武器
 
適用職業 全部
 
HP持續恢復LV1
平凡
 
 
HP持續恢復 20秒內每2秒2
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP恢復LV1
平凡
 
 
MP恢復 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
HP恢復LV1
平凡
 
 
HP恢復 10
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
Domkers的鱗片[精神]
高貴
 
 
精神MND 6
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Domkers的鱗片[智力]
高貴
 
 
智力INT 6
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Domkers的鱗片[體力]
高貴
 
 
體力CON 6
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Domkers的鱗片[敏捷]
高貴
 
 
敏捷DEX 6
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Domkers的鱗片[力量]
高貴
 
 
力量STR 6
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Ammonaght碎片[精神]
稀有
 
 
精神MND 6
命中 100
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Ammonaght碎片[智力]
稀有
 
 
智力INT 6
命中 100
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Ammonaght碎片[體力]
稀有
 
 
體力CON 6
命中 100
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Ammonaght碎片[敏捷]
稀有
 
 
敏捷DEX 6
命中 100
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Ammonaght碎片[力量]
稀有
 
 
力量STR 6
命中 100
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的呼吸
稀有
 
 
HP 40
MP 20
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[精神]
稀有
 
 
智力INT 4
精神MND 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[精神]
稀有
 
 
體力CON 4
精神MND 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[智力]
稀有
 
 
體力CON 4
智力INT 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[精神]
稀有
 
 
敏捷DEX 4
精神MDN 4
屬性賦予對象 防具,首飾
;適用職業 全部
Luyinhon的殘骸[智力]
 
稀有
 
敏捷DEX 4
智力INT 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[體力]
稀有
 
 
敏捷DEX 4
體力CON 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[精神]
稀有
 
 
力量STR 4
體力CON 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[智力]
稀有
 
 
力量STR 4
精神MDN 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[體力]
稀有
 
 
力量STR 4
體力CON 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的殘骸[敏捷]
稀有
 
 
力量STR 4
敏捷DEX 4
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
Luyinhon的鱗片
稀有
 
 
迴避 100
屬性賦予對象 防具
適用職業 全部
 
Luyinhon的指甲[光]
稀有
 
 
技能致命 1%
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
Luyinhon的指甲[魔法]
稀有
 
 
技能致命 1%
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
Luyinhon的指甲[物理]
稀有
 
 
致命 1%
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
離子礦山技能致命傷害追加碎片
平凡
 
 
技能致命傷害追加 5
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
離子礦山物理致命傷害追加碎片
平凡
 
 
致命傷害誰家 5
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
離子礦山魔法抵抗力[詛咒]碎片
平凡
 
 
抵抗力[詛咒] 1.5%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山魔法抵抗力[風]碎片
平凡
 
 
抵抗力[風] 1.5%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山魔法抵抗力[火]碎片
平凡
 
 
抵抗力[火] 1.5%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山魔法抵抗力[閃電]碎片
平凡
 
 
抵抗力[閃電] 1.5%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山魔法抵抗力[水]碎片
平凡
 
 
抵抗力[水] 1.5%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山屬性魔法攻擊[光]碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山屬性魔法攻擊[詛咒]碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山屬性魔法攻擊[風]碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山屬性魔法攻擊[火]碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山屬性魔法攻擊[閃電]碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山屬性魔法攻擊[水]碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山魔法攻擊力碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
離子礦山遠距離防禦碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 防具
適用職業 全部
 
離子礦山技能致命碎片
平凡
 
 
技能致命 0.5%
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
離子礦山MP恢復力碎片
平凡
 
 
MP恢復力 2
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
離子礦山HP恢復力碎片
平凡
 
 
HP恢復力 2
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
離子礦山MP碎片
平凡
 
 
MP 15
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
離子礦山HP碎片
平凡
 
 
HP 15
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
離子礦山精神MND碎片
 平凡
 
精神MND 3
屬性賦予對象防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山智力INT碎片
平凡
 
 
智力INT 3
屬性賦予對象防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山體力CON碎片
平凡
 
 
體力CON 3
屬性賦予對象防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山敏捷DEX碎片
平凡
 
 
敏捷DEX 3
屬性賦予對象防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山力量STR碎片
平凡
 
 
力量STR 3
屬性賦予對象防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山迴避碎片
平凡
 
 
迴避 100
屬性賦予對象防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山近距離防禦碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象防具
適用職業 全部
 
離子礦山物理致命碎片
平凡
 
 
致命 0.5%
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
離子礦山命中碎片
平凡
 
 
命中 100
屬性賦予對象防具,首飾
適用職業 全部
 
離子礦山物理攻擊力碎片
平凡
 
 
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
技能致命傷害追加碎片
消耗
 
 
技能傷害追加 3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
物理致命傷害追加碎片
消耗
 
 
致命傷害追加 3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法抵抗力[詛咒]碎片
消耗
 
 
抵抗力[詛咒] 1.0%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法抵抗力[風]碎片
消耗
 
 
抵抗力[風] 1.0%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法抵抗力[火]碎片
消耗
 
 
抵抗力[火] 1.0%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法抵抗力[閃電]碎片
消耗
 
 
抵抗力[閃電] 1.0%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法抵抗力[水]碎片
消耗
 
 
抵抗力[水] 1.0%
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法攻擊力[光]碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法攻擊力[詛咒]碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法攻擊力[風]碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法攻擊力[火]碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法攻擊力[閃電]碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
屬性魔法攻擊力[水]碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 武器,防具,首飾
適用職業 全部
 
魔法攻擊力碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
MP恢復力碎片
消耗
 
 
MP恢復力 1
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
HP恢復力碎片
消耗
 
 
HP恢復力 2
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
MP碎片
消耗
 
 
MP 10
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
HP碎片
消耗
 
 
HP 15
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
精神MND碎片
消耗
 
 
精神MND 2
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
智力INT碎片
消耗
 
 
智力INT 2
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
體力CON碎片
 消耗
 
體力CON 2
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
敏捷DEX碎片
消耗
 
 
敏捷DEX 2
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
力量STR碎片
消耗
 
 
力量STR 2
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
迴避碎片
消耗
 
 
迴避 50
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
物理防禦碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 防具
適用職業 全部
 
致命碎片
消耗
 
 
致命 0.3%
技能致命 0.3%
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
命中碎片
消耗
 
 
命中 50
屬性賦予對象 防具,首飾
適用職業 全部
 
物理攻擊碎片
消耗
 
 
屬性賦予對象 武器
適用職業 全部
 
古代廢墟的再建#1
稀有
 
 
屬性賦予成功還原
屬性賦予還原個數 1
適用職業 全部
 
古代廢墟的魔力[光]
特別
 
 
魔法[光]攻擊力 +3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
古代廢墟的魔力[詛咒]
特別
 
 
魔法[詛咒]攻擊力 +3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
古代廢墟的魔力[風]
特別
 
 
魔法[風]攻擊力 +3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
古代廢墟的魔力[火]
特別
 
 
魔法[火]攻擊力 +3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
古代廢墟的魔力[閃電]
特別
 
 
魔法[閃電]攻擊力 +3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
古代廢墟的魔力[水]
特別
 
 
魔法[水]攻擊力 +3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部
 
古代廢墟的攻擊[物理]
特別
 
 
物理攻擊力 +3
屬性賦予對象 首飾
適用職業 全部

 

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